Tantangan Profesi Teknologi Pendidikan dalam Definisi 1977 dan 1994
Senin, 10 November 2025. Tepat pukul 01.00 WITA, terbitlah sesi 6 tuton di e-learning. Saya hanya menunggu pagi untuk membuka program Landasan Teknologi Pendidikan, karena muatan sesi diskusinya selalu singkat - hanya 2-3 kalimat. Menariknya, sesi ini mengajak kami untuk roleplay sebagai penjelajah waktu. Pikirkan! Tantangan apa yang menggelitik pikiran kami dan aksi apa yang akan dilakuka jika berda pada era 1977 dan 1994.
Tanpa berpikir lama, saya sudah langsung menentukan tantangan apa yang akan saya kupas. Maka seperti inilah jawaban yang saya sajikan.
Tantangan: Memahamkan guru TK/SD tentang tahapan pembelajaran matematika: Real-Piktorial-Abstrak (RPA).
Skenario 1 - Era 1977Saya akan merancang modul cetak yang memuat materi sistematis tentang RPA, menampilkan visual alat peraga konkret dan representasi gambarnya, yang kemudian dipresentasikan menggunakan proyektor OHP secara sistematis, berfokus pada pemilihan dan penggunaan sumber belajar yang efektif.Skenario 2 - Era 1994Saat ini, saya akan mendesain video pembelajaran interaktif berisi simulasi tata laksana pembelajaran matematika sesuai tahap RPA (konsep nyata -> media bingkai 10 -> gambar), dan memanfaatkan media daring berupa forum diskusi untuk kepentingan uji pemahaman guru serta mengelola pembaruan materi dan umpan balik berkelanjutan.
Komentar
Posting Komentar
Jazakumullahu Khayra atas keinginan anda menashihati saya,